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Kayn on 19.04.2011 |
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Ça y est, il est sorti! Je parle du livre de la 4ème édition de ce qui reste l’un de mes JdR fétiches, « Legend of Five Rings », le « Livre des cinqs anneaux » en Français (au passage, comment peut-on traduire « Legend » par « Livre »?). Pour ceux qui l’ignorent encore, L5A (pour les intimes) place les joueurs dans le monde de Rokugan, l’Empire d’Emeraude, une version disons « mythologique » du Japon médieval, intégrant au passage quelques éléments de la Chine impériale et du royaume de Corée. Comme il est dit et répété plusieurs fois au cours des différentes édition: « Rokugan n’est pas le Japon ». Inutile donc d’y chercher une exactitude historique, vous n’en trouverez pas. Toutefois, l’univers reste très fidèle à sa source d’inspiration, apportant une ambiance inédite dans le petit cercle très fermé du jeux de rôle.
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Tags: Japonais, Jeux de rôles, Magie, Medieval-Fantastique
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Kayn on 06.04.2011 |
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Sucker Punch, c’est un film complètement barré, esthétiquement jouissif, musicalement trippant et scénaristiquement bien plus profond et fouillé qu’il n’y parait de prime abord. Le récit s’ouvre sur l’histoire d’une jeune fille successivement aux prises avec la mort de sa mère, le meurtre de sa soeur et la trahison de son beau-père. Aussi est-elle envoyé par ce dernier dans un Asile d’aliénés avec pour objectif de la faire lobotomiser, le meilleur moyen de garantir son silence sans se mettre davantage de sang sur les mains. Afin d’échapper à cette réalité et à ce lieu sombre et sinistre, elle s’invente un monde, et y cherche un moyen de regagner sa liberté. Certains se sont arrêtés là. Les bande-annonces et les scènes d’action ont fait le reste: Sucker Punch est juste un film de bourrin, sans scénario, juste un délire de geek boutonneux mettant en scène des filles en mini-jupes qui combattent en gonflant la poitrine.
Malheureusement, certains se sont effectivement arrêté à ce premier degré, convenons-en, parfaitement dénué d’intérêt pour qui n’est pas de sexe masculin et âgée de 13 à 17 ans. Pourtant, Sucker Punch, c’est tellement plus que ça…
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Tags: Cinéma, Comics, Geek Culture, Jeux Vidéos
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Kayn on 10.02.2011 |
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Après l’enthousiasme « à chaud », sur Tron Legacy, c’est l’heure de faire une petite review avec davantage de recul. Dire qu’il s’agit d’un « clip de Daft Punk » est un peu exagéré quand même dans l’absolu: le son est là pour soutenir l’image et non l’inverse. Il y a aussi des vrais dialogues, une histoire (qui vaut ce qu’elle vaut) et ce n’est pas davantage une comédie musicale. Simplement, l’esthétique est maîtrisée et le son, même pour les musiques plus classiques (les Daft Punk ont composé une vraie BO de film, donc également avec des morceaux plus lents et/ou joués aux instruments traditionnels entrecoupés de morceaux 100% éléctro comme ils savent faire) porte la « griffe » de leurs prestigieux auteurs. Et le scénario, même s’il est sympa et moins basique qu’il n’y parait n’a rien de révolutionnaire. Mais globalement, c’est bien carré, sans faute de goût ni problème de rythme.
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Tags: Cinéma, Jeux Vidéos, Science-Fiction
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Kayn on 14.05.2010 |
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Comme l’indique le titre de ce post, je suis donc allé voir Iron Man 2 au cinéma. Comme je m’y attendais, j’ai passé un excellent moment. Il faut dire qu’après le fiasco « Choc des Titans », j’avais bien besoin d’un bon film. Et qu’y avait-il au menu de cet opus? Plus d’action, plus d’armures de combat hyper classe, plus de personnages, plus de cabotinage aussi, Robert Downey Jr commençant vraiment à en faire des caisses. Ce qui attise mes craintes quant à la prochaine itération.
Mais reprenons depuis le début.
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Tags: Cinéma, Comics, Iron Man, Marvel, Science-Fiction
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Kayn on 27.04.2010 |
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Oui, ce fut un choc. Un sacré choc même que ce film. Je veux parler du mal-nommé « Le Choc des Titans ». Je ne vais pas cracher dans la soupe, je me suis bien amusé. C’est marrant mais le propre des bons nanards, c’est qu’ils permettent souvent de passer un bon moment, mais pas pour les raisons voulues par le réalisateur. En l’occurence, ici, l’histoire massacrait à grand coup de glaive la mythologie grecque à l’aide d’acteurs qui, au mieux, semblaient s’amuser de leur propre présence, au pire, avaient l’air de se demander ce qu’ils foutaient là.
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Tags: Cinéma, Mythologie, Nanard
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Kayn on 21.04.2010 |
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En ce moment, je me remet peu à peu à Shadowrun après une longue période de « séparation ». SR a été mon premier JdR, en tant que joueur tout du moins (mon vrai premier bouquin était le Star Wars D6 de West & Games). [...] Et après être passé par moults autres jeux (Five Rings, Polaris, D&D, Vampire et presque tous ses dérivés, Fading Suns, Guildes, Nephilim et bien sûr, le fabuleux Anima), je reviens donc à Shadowrun, je le redécouvre avec suffisamment de recul et d’expérience pour comprendre que non, ce ne sont pas que mes souvenirs subjectifs, c’est vraiment un titre exceptionnel et j’avais déjà raison d’adorer ce jeu à l’époque.
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Tags: Cyberpunk, Jeux de rôles, Magie, Science-Fiction, Shadowrun
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Kayn on 12.04.2010 |
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Difficile de ne pas faire le rapprochement entre la série Uncharted et celle d’Indiana Jones. Je ne sais pas si les aventures de Lara Croft étaientt directement inspirées de celles d’Indy, mais ce qui est sûr c’est que Nathan Drake ne renie pas son modèle. Je n’ai pas joué au premier opus, mais ce second me fait découvrir la franchise et je pense essayer de me récupérer le premier Uncharted dans peu de temps. En d’autres termes, le jeu m’a parfaitement convaincu!
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Tags: Aventure, Jeux Vidéos, Uncharted
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Kayn on 06.04.2010 |
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Ca y est, j’ai craqué, j’ai acheté FF XIII. Et je l’ai senti passé. J’ai pris une première baffe devant la beauté de la présentation (Final Fantasy Advent Children prend sa fessée). Puis une seconde lors de la séquence d’introduction du jeu. Je ramassais encore mes dents lorsque j’ai encaissé la troisième, pendant le jeu lui-même, face à la beauté des décors, des animations et des personnages en 3D. Bref, un coup de flotte sur le visage plus tard, je me suis lancé dans le jeu à corps perdu, en espérant un intérêt ludique à la hauteur de l’exceptionnelle réalisation. En l’occurence, le scénario est plutôt sympa et le système de jeu constitue juste le meilleur système de combat dans un Final Fantasy à ce jour. Pourtant, au boût de 32h de jeu (et je n’ai fais que la moitié du titre), je me sens lassé et je n’ai pas trop envie de continuer. Pourquoi? Parce que le jeu à deux gros défauts, parfaitement rébarbatifs pour moi.
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Tags: Final Fantasy, Japonais, Jeux Vidéos, RPG japonais
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Kayn on 16.03.2010 |
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Je viens de me réconcilier avec un vieil ami. Un ami qui m’a accompagné depuis l’âge de mes huit ans, quand je l’ai rencontré. Puis, en passant à l’âge adulte, et l’esprit critique aidant, j’ai commencé à voir ses défauts. Mais nos magnifiques souvenirs communs m’ont gardé de mettre fin à notre amitié. Dans un premier temps… Car il s’est dévoilé encore davantage, me montrant un visage que je n’aimais pas, et qui m’a profondemment déçu. Je lui en ai longtemps voulu. J’ai rejetté tout ce qu’il était. Pendant un temps, également. Car j’ai découvert récemment une autre de ses facettes. Un aspect de son être dont je connaissais l’existence mais que, dans ma stupidité mêlée de fainéantise, je n’avais jamais pris le temps d’approfondir. J’ai compris beaucoup de choses et nous nous sommes réconciliés.
Je parle bien sûr de l’univers de Star Wars!
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Tags: Comics, Dark Horse Comics, Science-Fiction, Space-Opera, Star Wars
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Kayn on 17.02.2010 |
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Il était une fois un royaume merveilleux où vivaient quantité d’êtres extraordinaires: princes charmants, princesses à la beauté sans pareil, petits nains joviaux, animaux doués de paroles, pantins de bois dotés de la vie, et bien d’autres encore. Les aventures de ces personnages nourrissaient l’imaginaire des humains du monde réel qui, en retour, alimentaient l’éternité de ces êtres fabuleux, que l’on appellait des « Fables ». Mais un jour, le royaume des fables fut envahi par un puissant ennemi inconnu, que l’on nomma « l’Adversaire ». Ce dernier entreprit méthodiquement de soumettre chaque Fable à sa volonté. Certaines succombèrent et le rejoinrent. D’autres, au contraire, choisirent de fuir, et se réfugièrent dans notre monde. Grâce à leur magie, ils s’approprièrent à l’insu des humains un petit boût de la ville de New York, qu’ils renommèrent « Fableville » afin d’y vivre en paix, loin de l’adversaire, exilés de leur monde natal. Certains fables ne pouvaient, malheureusement, pas vivre parmi les humains, du fait de leur incapacité à prendre une forme humanoïde. C’est ainsi que fut créée la « ferme », un endroit isolé dans les montagnes où les Fables animaux pouvaient couler des jours paisibles en pleine nature. Afin de favoriser l’harmonie dans la communauté, les anciens criminels furent amnistiés et se virent offrir une seconde chance, et tous commencèrent une nouvelle vie. Mais l’adversaire veille toujours et n’a pas oublié les Fables exilés…
Fables est un comics de Bill Willingham, édité aux USA par Vertigo (un label de DC comics) et en France par Semic, puis Panini. Le concept est de reprendre tous les personnages des contes de fée (Blanche-Neige, Cendrillon, Pinnochio, les trois petits cochons, le grand méchant loup, le petit Poucet, Boucle d’Or, etc.) et de les imaginer exilé du royaume des contes du fée, chassés par un ennemi inconnu et obligés de se réfugier dans notre monde, à notre insu.
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Tags: Comics, Fantastique, Vertigo